《龙珠 天下一大冒险》是以漫画《龙珠》原作为蓝本改编的3D横版过关动作游戏,游戏将描写少年时代的悟空与布尔玛相遇,并使用如意棒大战布鲁将军、杀手桃白白、宿敌短笛大魔王等。
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《龙珠 天下一大冒险》是以漫画《龙珠》原作为蓝本改编的3D横版过关动作游戏,游戏将描写少年时代的悟空与布尔玛相遇,并使用如意棒大战布鲁将军、杀手桃白白、宿敌短笛大魔王等。
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任天堂在今年的E3上确认了他们的Wii版《塞尔达传说》新作。虽然详细情报没有公开,但我们已经知道这款游戏将对应动作感应强化配件Wii MotionPlus,操作方面的新可能性也随之大增。
《塞尔达传说:黄昏公主》最早是为NGC开发的,最后才转移到了Wii上。而任天堂新近确认的这款续作与之不同,是专门针对Wii从零开始做起的。那么,这是否意味着新一代的家用机版《塞尔达》,也会迎来一次翻天覆地的变革呢?
任天堂首席游戏设计师宫本茂最近告诉官方杂志《Nintendo Power》的记者说:不。
当被问到Wii上的新《塞尔达》与前作《黄昏公主》相比是否会有重大变化时,宫本大神回答道:“我不认为会有那种本质上的变化。”
也许宫本大神只是在卖关子,当然,也许……他是实话实说。
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迪斯尼交互工作室宣布,将于2009年内推出NDS新作《星际宝贝(スティッチ!)》(暂名),游戏售价未定。
《星际宝贝》是根据人气同名动画所改编的韵律冒险游戏,游戏讲述某日由于邪恶天才科学家的搞鬼(!?)使史迪其最最重要的家人“天使”突然失踪,为此史迪其展开大冒险进行营救。
游戏将带领玩家前往大海、宇宙、森林等各种各样的舞台,各舞台中还将有原创篇章登场,还将有特别角色登场。
转自:level uphttp://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2009-6-29/34428.shtml
《龙珠 天下一大冒险》是以漫画《龙珠》原作为蓝本改编的3D横版过关动作游戏,游戏将描写少年时代的悟空与布尔玛相遇,并使用如意棒大战布鲁将军、杀手桃白白、宿敌短笛大魔王等。
美国周边生产商CTA Digital将推出一款保龄球形状的Wii用游戏控制周边——WI-BOWL。
这个蓝色的大家伙以真实的保龄球为蓝本进行制作,上面有游戏控制按键以及三个可插入手指的圆孔,并配有腕带,玩家需要将WI-BOWL一分为二后将Wii遥控器手柄装入其中便可以使用。鉴于安全方面的考虑,CTA Digital公司在产品介绍中特别强调到:“绝对不要真的撒手。”
据悉,WI-BOWL还是第一款以保龄球形状制作的游戏控制器,对应的游戏有《Wii sports》、《Brunswick Pro Bowling》、《Ten Pin Alley 2》、《AMF Bowling: World Lanes》、《AMF Bowling: Pinbusters!》等,当然也对应今后发售的各种保龄球游戏。
转自:leveluphttp://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2009-6-18/34278.shtml
国外周边制造商XCM推出一款NDSi专用透明主机外壳,次透明外壳还包括透明的十字键以及按键,将把NDSi主机改换新颜。
不过更话外壳需要玩家自己动手,拆卸NDSi主机可以参考XCM官网上的拆解指南来进行。
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任天堂公司宣布,NDS新作《口袋妖怪 心之金/魂之银(ポケットモンスター ソウルシルバー)》将于2009年9月12日发售,游售价4800日元。
《口袋妖怪 心之金》与《口袋妖怪 魂之银》是1999年发售于GB平台上《口袋妖怪 金/银》的重制版,原作自发售以来销量已达2300万套以上。本作在原有的游戏舞台基础上进行各方面强化,并加入大量新元素。
《口袋妖怪 心之金/魂之银》将随游戏同捆一个计步器,玩家可以将一只口袋妖怪通过无线传输到该计步器中,通过随身携带以行走步数为该怪物累积经验值。随着步数增加还将积蓄一定的瓦特,使用瓦特可用来捕捉野生妖怪或者通过探测器找到道具传输回游戏中。
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CAPCOM公司正式公开人气动作游戏《怪物猎人》系列最新作《怪物猎人3(モンスターハンター3)》的限定版的同捆物全部内容,《怪物猎人3 限定版》售价9440日元。
《怪物猎人3 限定版》中除了《怪物猎人3》游戏软件外,还将同捆『超造形魂怪物猎人』系列模型的第三弹——夜光版“海龙”模型,以及《怪物猎人》系列5周年演奏会特别DVD。
该限定版只有通过CAPCOM公司的官方网络商店e-capcom(http://www.e-capcom.com/)预约订购方能入手。
转自:level uphttp://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2009-6-19/34329.shtml
《口袋妖怪 心之金》与《口袋妖怪 魂之银》是1999年发售于GB平台上《口袋妖怪 金/银》的重制版,原作自发售以来销量已达2300万套以上。本作在原有的游戏舞台基础上进行各方面强化,并加入大量新元素。
任天堂公司宣布将随《口袋妖怪 心之金/魂之银》同捆发售一个计步器,玩家可以将一只口袋妖怪通过无线传输到该计步器中,通过随身携带以行走步数为该怪物累积经验值。随着步数增加还将积蓄一定的瓦特,使用瓦特可用来捕捉野生妖怪或者通过探测器找到道具传输回游戏中。
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